Plány války a vítězství

V předvečer Den vítězství SCHVÁLENÁ pamatuje ty se nám to dali: prolil krev za svou vlast, bojující nepřátele na bitevním poli, pracovali ve dne v noci v zadní části, což šetří RANĚNÝCH a poskytování stíhačky vše, co potřebujete k pokrytí událostí, povyšuje ducha a inspiruje HOPE.

Text: Katerina Baginskaya, umělecká odbornice, zakladatelka Baginskaya Gallery & Studio

Historicky se stalo, že každá válka nebo revoluce inspiruje umělce k novým plátnám bitevního žánru. Odrážejí témata válečného a vojenského života, velkých bitev, emocí vojáků a obyčejných lidí. Díla jsou navržena tak, aby pokračovala v akci, povzbuzovala hrdiny, probouzela vlastenecké pocity. Spolu s tímto klasickým žánrem, jehož kořeny sahají dlouhou cestu, existuje plakát, který se v 19. století rozšířil (dříve existovalo jen několik děl této umělecké formy). Plakát měl propagandistickou nebo kognitivní povahu. A v XX století se jeho použití výrazně rozšířilo. Připomeňme si umělce období Velké vlastenecké války 1941-1945, jejich příspěvek k vítězství nad fašismem a jejich vliv na lidi v poválečných letech.

Bojový žánr výtvarného umění existuje již od starověku. Ve starověku byli bohové a hrdinové neustále v konfrontaci, která je natištěna na římských triumfálních obloucích, na štítech a vlnách východních chrámů. Ve středověku bylo téma bitvy přítomno v knižních miniaturách, ikonách a dokonce i kobercích. Renesance přispěla k posílení popularity bojového žánru. Paolo Ucello, Piero della Francesca, Leonardo da Vinci, Michelangelo, Titian a Tintoretto - jedná se o neúplný seznam italských renesančních umělců, kteří tento žánr popularizovali. Mimo Itálii v XVII. Století odhalil Francouz J. Callot ve svých leptech krutost vojáků. Plátna španělského Diega Velazqueze mají socio-historický význam a vojenské události potištěné na plátně mají hluboký etický význam. Bitevní plátna vlámského Petra Paula Rubense jsou plná dynamiky a dramatu. Umělci pozdějšího období začali manipulovat se skladbou tak, aby povyšovali hrdinu událostí.

V 18. století se v Rusku objevil vlastenecký bitevní žánr, jako je bitva o Kulikovo a bitva o Poltavu, přičítaná Ivanu Nikitinovi, stejně jako díla Grigory Ugryumova a Michail Ivanov. Na přelomu XIX-XX století, s vývojem realismu, došlo také ke změnám v bitevním obrazu: krajina, žánr a psychologické aspekty se zintenzivnily. Pokud si umělci minulých let stanovili úkol povyšovat velitele, nyní se jejich pozornost upoutala na každodenní scény a emoce obyčejných vojáků, jako například na obrazy Pavla Kovalevského a Vasilije Polenova. Námořní bitva v Rusku vzkvétá díky Ivanu Aivazovskému a Alexejovi Bogolyubovovi. Za zmínku stojí také neuvěřitelně pravdivé dílo Vasilije Vereshchagina, odsouzení militarismu, epos lidského vojenského vykořisťování rukou Vasilije Surikova, staré ruské eposu retolda Viktora Vasnetsova a bitevní panoramata vytvořená Franzem Roubaudem.

Na pozadí rychle se měnícího světa, nových objevů a vynálezů dvacátého století dochází k přehodnocení role umění ve společnosti. Ovlivnilo to také bojový žánr, který prošel radikálními změnami, výrazně rozšířil své hranice a získal nový umělecký význam. Hluboko emotivní, symbolické obrazy vytvořené Pablem Picassem, Jose Orozco, Maruki Iri a mnoha dalšími protestují proti fašismu, válkám, krutému a nelidskému zacházení s lidmi.

Sovětští váleční malíři chválili především lásku k vlasti, vytrvalost a odvahu vojáků, jednotu armády a lidu. Během Velké vlastenecké války byl obraz vlasteneckého hrdiny bojujícího o svou domovinu zajímavý nejen pro umělce, ale i pro představy velkých velitelů. Například „Obrana Sevastopolu“ Alexandra Deineky je plná dramatu. Umělec nejen udržoval velkou událost roku 1942, ale také zvětšil obyčejného vojáka - to je hlavní rozdíl mezi bitevními malíři dvacátého století.

Zatímco obrazy s bitevními scénami nebyly přístupné všem, plakát získal zvláštní popularitu - nakonec to byl právě on, kdo se zdánlivou jednoduchostí vyjadřování myšlenek a vizuálních obrazů měl silný vliv na mysli obyčejných lidí. Začátkem století se o něj začali zajímat Kazimir Malevič, El Lissitzky, a začátkem druhé světové války začal plakát hrát jednu z hlavních rolí propagandistické činnosti sovětské vlády.

Jedním z nejvýznamnějších děl je plakát „Vlasti volá!“ Irakli Toidze. Umělec začal malovat obraz bezprostředně po oznámení Sovinformburo 22. června 1941 o začátku války a již v červenci byl v mnohamilionovém oběhu vytištěn plakát zobrazující matku volající po obraně vlasti.

Matka se silnou vůlí pronikavě propíchla ze zdí vstupních továren, vlakových stanic, montážních středisek, vládních úřadů, hromadných zemědělských úřadů, domácích kuchyní a prostě plotů. Obraz vlasti ve tváři jednoduché ženy se stal tak populárním, že byl opakovaně dotisknut. Důležitou roli hráli propagandistické plakáty „TASS Windows“. Byly navrženy tak, aby vykonávaly stejné funkce jako běžné plakáty, ale jejich výrazným rozdílem byla jas obrazu a minimální doba výroby, která vám umožnila okamžitě reagovat na události. Tassovské plakáty byly vyráběny v malých tiskových cyklech, protože byly vytvářeny ručně pomocí šablony.

Ateliér vojenských umělců pojmenovaný po Mitrofanovi Grekovovi hraje zvláštní roli při tvorbě politických a propagačních letáků. Byl vytvořen v roce 1934 a měl vzdělávací charakter a od roku 1940 spojuje profesionální umělce. Během válečných let sloužili studenti v armádě, vyráběli plné náčrtky, malovali portréty hrdinů, zabývali se front-line tiskem a vytvářeli válečné listy a karikatury. V poválečném období se téma aktiv často používalo v malbě, jako například v malbách „Matka“ Borise Nemenského a „Vítězství“ od Pyotra Krivonogova. V mnoha městech Sovětského svazu i v zahraničí vznikaly monumentální památky vojenské slávy. Na jedné straně to posílilo vlastenecké pocity lidu a na druhé straně udržovalo nejdůležitější události v historii vlasti. A díky úsilí novinářů, spisovatelů, reportérů fotografií a videa, režisérů a kameramanů, umělců a všech těch, kteří pečlivě shromažďovali a pečlivě uchovávali materiály související s událostmi těch let, máme nyní příležitost obnovit řetěz událostí, vyhodnotit a vyrobit závěry nezbytné pro správná rozhodnutí v budoucnu.